Quake III Arena
Q3 ist mittlerweile der Klassiker unter den Spielebenchmarks, den wir nach etwa einem Jahr wieder in unsere Tests aufgenommen haben, da sich unsere Leser in einer Umfrage dafür ausgesprochen hatten.
Die OpenGL-Engine von Quake 3 wird auch von vielen anderen Games verwendet wie z.B. ”Star Wars: Jedi Knight” und ”Medal of Honor: Allied Assault”.
Getestet wurde mit der Q3-Version 1.32 und dem Demo ‘four’ in den höchstmöglichen Qualitätseinstellungen, die dieses betagte Spiel bietet.
Quake 3 Arena
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
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1024×768 |
Radeon X800 XL 256MB |
Radeon X800 GTO 256MB |
GeForce 6800 256MB |
GeForce 6800 GS 256MB |
Radeon X800 GT 256MB |
GeForce 6600 GT 128MB |
Radeon X800 256MB |
Radeon X700 Pro 128MB |
Radeon X700 128MB |
GeForce 6600 128MB |
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1600×1200 |
GeForce 6800 GS 256MB |
Radeon X800 XL 256MB |
Radeon X800 GTO 256MB |
GeForce 6800 256MB |
GeForce 6600 GT 128MB |
Radeon X800 GT 256MB |
Radeon X800 256MB |
Radeon X700 Pro 128MB |
Radeon X700 128MB |
GeForce 6600 128MB |
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Quake 3 – FSAA 4x / AF 8x
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
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1024×768 |
GeForce 6800 GS 256MB |
Radeon X800 XL 256MB |
GeForce 6800 256MB |
Radeon X800 GTO 256MB |
GeForce 6600 GT 128MB |
Radeon X800 GT 256MB |
Radeon X800 256MB |
Radeon X700 Pro 128MB |
Radeon X700 128MB |
GeForce 6600 128MB |
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1600×1200 |
GeForce 6800 GS 256MB |
Radeon X800 XL 256MB |
Radeon X800 GTO 256MB |
GeForce 6800 256MB |
GeForce 6600 GT 128MB |
Radeon X800 GT 256MB |
Radeon X800 256MB |
Radeon X700 Pro 128MB |
Radeon X700 128MB |
GeForce 6600 128MB |
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Im ersten Praxistest zeigt die GeForce 6800 GS, wo ihre Stärke liegt gegenüber den etwas günstigeren Grafikkarten, nämlich in den höheren Auflösungen. Bei 1600×1200 und aktivierter Kantenglättung sowie anisotroper Filterung liegt das neue nVidia-Modell in Q3 satte 46% vor der Radeon X800 GTO.
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