(Auszug aus der Pressemitteilung)
München, 2. Mai 2006 – NVIDIA, der weltweit führende Hersteller von Grafik- und Medienprozessoren, präsentiert zwei neue Versionen seiner Rendering-Software Gelato: die kostenlose Software Gelato 2.0 und die Profi-Lösung Gelato Pro 2.0.
NVIDIA erweitert sein Angebot an Rendering-Software und präsentiert zwei neue Lösungen: die Software Gelato 2.0, die kostenlos erhältlich ist, und die Profi-Variante Gelato Pro 2.0, die zusätzliche Funktionen und mehr Support bietet.
Beide Gelato-Versionen verfügen über umfangreiche Rendering-Features, darunter Anti-Aliasing, Motion Blur, Raytracing, Global Illumination sowie Plug-Ins für die 3D-Anwendungen Maya und 3ds Max von Autodesk. Darüber hinaus bietet Gelato Features wie die Sorbetto Interactive Relighting Engine, Network Parallel Rendering, Multithreading, 64-Bit-Support und DSO Shadeops. Auf dieser Basis können Anwender qualitativ hochwertige und realistische Bilder mit ihrem Computer erzeugen.
NVIDIAs Gelato-Software wurde ursprünglich für das Rendering bei Film und Fernsehen entwickelt und eignet sich ideal für 3D-Anwendungen, die professionelles Rendering benötigen, etwa für Spiele-Entwicklung, CAD, Industrie-Design und Architektur.
Mit der neuen Gelato-Software erweitert NVIDIA die Funktionalität seiner Grafikprozessoren und erleichtert den Einstieg ins professionelle Rendering für alle, die einen PC mit NVIDIA-Grafikchip besitzen. Die kostenlose Version Gelato 2.0 lässt sich problemlos auf die Profi-Version Gelato Pro 2.0 upgraden.
Gelato 2.0 und Gelato Pro 2.0 unterstützen aktuell Windows XP- und Linux-Betriebssysteme. Die Software läuft auf NVIDIAs GeForce 5200-Grafikprozessoren oder höher und auf allen Quadro FX-Lösungen des Unternehmens. Gelato Pro 2.0 ist nur für Quadro FX-basierende Mainboards zertifiziert und wird ausschließlich von ihnen unterstützt.
Gelato 2.0 ist ab sofort als kostenloser Download verfügbar. Gelato Pro 2.0 kostet 1.500 US-Dollar und ist direkt bei NVIDIA oder lokalen Resellern erhältlich.
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